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lol赵信大乱斗出装

LOL召唤师峡谷大乱斗最强英雄的

LOL召唤师峡谷大乱斗模式虽然玩法和极地大乱斗一样,但是这个模式下,一些在极地大乱斗中的“废物英雄”,却摇身一变,成为强力英雄。而之前的一些类似炸弹人那种脆皮法师,在峡谷大乱斗中则可能成为后期最没用的。下面就推荐几个LOL召唤师峡谷大乱斗最强英雄,各位可以来试试,绝对好用,基本上拿到就赢了一半。

为什么说一些脆皮法师在峡谷大乱斗中反而没用了?

首先我们先说下,他们在极地大乱斗中OB的原因,很明显是手长,能消耗,一些近战英雄很难抓到他们。

其实抓不到他们的原因还有一点,就是极地大乱斗的.地图是一条直线,而召唤师峡谷就不一样了,各种绕后,强拆你塔,到后期这种远程脆皮法师根本没法离开防御塔,出去就是死,而且这种随机模式下,你可能根本就没有前排或者辅助来保护你。

最强英雄:

T1级别:

1、武器大师/赵信/诺手/猴子/加里奥

这5个英雄不多说,半肉出装,前期刷就行了,后期抓人打团基本单挑无敌。

2、青钢影

也不需要多说,虽然7.7版本削了,但是依然强。

3、剑圣/小鱼人

这两个都是骚起来无人可挡的那种,当然前期不能崩太狠。

T2级别:

1、消耗流:辛德拉、炸弹人、凯南、莫甘娜、稻草人、光辉、泽拉斯等等

手长的法师都算这种T2级别,在召唤师峡谷大乱斗中,这种法师很依赖阵容,队伍里面一定要有够肉且有控制的前排,否则后期一旦遇到对面突进/刺客多的阵容,根本没法打,防御塔都出不去。

lol单挑叫什么

在LOL中,我们很多时候都会遇到一些挑战自己的人,觉得他非常的了不起,或者说想要证明自己的实力,这个时候就会出现一个单挑的环节,或许是友谊赛,也或许是挑战赛和保卫战。那么这中情况就叫做SOLO,游戏中有很多的规则,一旦某一个方面达到决定胜负的条件,那么这局SOLO赛就结束了。

第一方面:一血。很多时候玩家们都是依据这个规则来决定胜负,大家同样的英雄,同样的装备,同样的召唤师技能,为的就是看哪一方的技术更好,大家在同样的情况下相互切磋,来证明自己,这个时候就是根据一血来确定到底谁胜谁败,这个一血不管你是怎么拿到的,不管是不是失误或者说你想越塔强杀然后失败,只要是你死了,那么你就输了,在这可以回城,但是装备就会根据你自己的经济来出,或许有的人就会说了,万一有的人一直猥琐不出来怎么办,这样根本就没法杀死对面,为了弥补这个缺点,SOLO还有另外一个规则。

第二方面:100补刀数。一个玩家技术的好坏,不单单是依据是否可以杀人来决定的,更要看他的基本功,其中就包括补刀技术,补刀是一些低段位玩家最不喜欢注意的点,即便是对线有很大的优势,但是你注意一下他的补刀数,也不会和对面想差太多,这就是补刀技术的差别。所以在SOLO的时候,还会有补刀数的规定,如果你一直猥琐防御塔,那么就按照补刀数来算,哪一方先补满100刀,那么哪方就获得胜利,即便是没有击杀对面,那么也算作是胜利,这样就可以强制对面出来跟你对打,这样确定哪方的技术更好,一般使用补刀数超过对面这样的方式获得胜利不能得到更多的成就感。

第三方面:一塔。因为地区的不同,有些地方就不会根据之前两个方面来决定胜负,由于LOL本来就是一个推塔游戏,所以有些地方就会依据一塔的方式来确定胜负,哪一方先推掉对面的防御塔,那么哪一方就获得胜利,但是这种SOLO赛一般所需要的时间就会更久,但是这样更加有意义,毕竟难度很高。

有一些友谊之类的SOLO赛不会选择其中的一种,而是依据一血一塔和100刀来决定胜负,这样就可以更好的让跟自己单挑的那个玩家心服口服,不然可能会有一些出奇的理由来躲避这个胜负,不能很好的体现SOLO的意义。不同地区有着不一样的单挑方法,或许也有一些其他的参考规则。

从哪一刻起,你开始认为lol已经不是以前的那个lol了

英雄联盟有很多次的修改和调整,都让我影响挺深刻的,虽然说一个游戏要不停的进步,要与时俱进必然免不了更新改版,但是你不要改的面目全非啊——拳头公司。

一直改改改,总是避免不了凉凉的。

1、去掉无限视距功能

2014年11月11日。第一次觉得这个游戏没有意思,有一点难以接受的时候,就是去掉无限视距的时候。那个时候还是盒子霸占天下之时。几乎所有的召唤师都是通过盒子打开英雄联盟。

那个时候AP剑圣猛如虎,盒子可用所有皮肤。(虽然只可以自己看见)

2、修改野区野怪

第二次觉得改的让我无法呼吸的,就是修改野怪机制。由于我是一个职业打野出生,对于野怪的掌握,都已经好几年的规律了,蓝爸爸说单身就单身。

还来了个石头怪,无限分解分裂让我们这些有密集恐惧症的孩子很蓝瘦。

3、登录后游戏界面

最后一次不认识这个游戏,排位系统进入界面修改,符文系统取消,天赋系统修改。

本来我们这一群九零后中年人已经没有更多的精力和时间去学习关于英雄联盟更多的东西。还一直大改,让我们这群曾经的王者大师,现在被一群小学生虐杀。

这不是逼我们去吃鸡吗?杀杀人也很痛快;

这不是逼我们去养蛙吗?佛系生活简简单单;

这不是逼我们去农药吗?瞎逼操作一下就能赢。

究极终结:不是我们不玩英雄联盟了,而是你已经不是当初那个英雄联盟了。

以下排名不分先后,只谈谈从s2到现在的。。。

那会儿在高中,期待周五,放学就飞奔到网吧,一个人占一排电脑,等着队友们陆续到来,我们五人开车,十人内战,十五人轮换打。

现在已经毕业的毕业,读研的读研,上了游戏偶尔看到一个熟悉的id,我们的第一句话都是:“好久不见,最近怎么样”,再也不是当年:“ xxx,来开黑啊我曹”“还有位置没?”“一起?”

开黑的“QT语音”“YY”

我们一直说LOL变了,其实是陪着我们一起的人都已经“退出游戏”了,当你一个人,打开一局匹配,默默地玩着的时候,你就会想:“为什么现在觉得游戏没意思了?”是啊,一个人的狂欢,哪比得上五个人的呐喊。

新版的好友列表很炫酷,可是也很冰冷,一眼望去一片的灰色,没有一个人可以让我点开寒暄几句。

而且新版界面的好友列表无法收起,可是我却想让它关闭。

2.当5块10块的抽奖变得频繁和变本加厉

那时候,我记得,第一个抽奖活动,我抽了1000,怎么说那种感觉?欣喜,期待,我们一个宿舍的人大家一起来,我抽一个,你抽一个,抽的最烂的那个人要“挨揍”,抽到好的就请你吃饭。

5块10块的消费,我们还觉得很不错。当时,这个抽奖活动一年只开了一次。第二次就是过农历年了。

但是各种抽奖活动变本加厉,5块?10块?抱歉,没钱你还是别玩了吧,20起步,珍品皮肤买一送一,“充钱过万,必得龙虾”

什么?对皮肤的信仰?不存在的,这种皮肤我充钱就会有,谈什么信仰啊?

lol的皮肤已经没有了价值和意义,没错,就是敛财工具罢了。。。。。

lol对很多老玩家来说,我想,并不是玩游戏了吧?投入的感情真的不少了,有的人在游戏里结实的另一半,兄弟,知己。

里面的每个英雄,几乎都是我们心中的一个具有代表性的活人,他们带着自己的背景故事,让我们和游戏融为一体。

瑞文,劫,剑圣,vn....

后来...我们不考虑这些了,一个个英雄的重做,不停地改头换面,我们已经渐渐地淡忘了他们的背景了,慢慢的我们只在乎,这个英雄强,这个不强。

接下来就是冷门英雄不停地更替,重做的英雄也越来越多.......

以后的玩家不会知道“我已经流浪了如此之久”,也不会记得“吾虽疾风前行,身后亦须留心”,还有“无形之刃,最为致命”

你强不强?不强我为什么用你,不会出现瑞文、vn这样的情怀,即使被削成狗,我就是喜欢。

玩lol以来,更新快不下百次了界面的更新,原画的更新,地图的更新,人物模型,装备,技能,一直到经典的符文系统,无限火力模式,排位机制都已经荡然无存。

我们每一次上游戏都觉得,我们仿佛被游戏抛弃了,我们跟不上游戏的快节奏更新。设计者们总是自以为是的为我们更新着“以为我们会喜欢”的新东西。

记忆最深的是日女的原画

眼睁睁看着自己曾经的女神被改成了大妈。

S2 S3 S4,我们没被成为最有希望的一年,但是we的机器人,若风的卡牌,世界第一AD微笑,omg的黑暗势力,皇族的uzi。这些让世界观众都为之赞叹的人和事,比比皆是。

虽然今年确实好了很多,但是想想前两年。我们被称为最有希望的那一年?止步八强,线下的粉丝见面会,商业活动,影视客串。。。。

职业选手的八卦不比娱乐圈少。

这样的心情,如何能专心电竞梦想?梦想?只是谈谈而已,何必当真了已经。

但是不论如何,这个游戏也承载着我的青春和游戏的热血,老兵不死,只是凋零。这句话可能用在我们这些玩家和这个游戏上,显得我们承受不起,这就是我想表达的本意。

S8之后吧!主要是有下面几方面的原因:

一是游戏迎来大改版,天赋变更的我不知道怎么点了,现在上线偶尔玩几局都是用系统推荐的天赋,再也没有自己去点了!更关键的是英雄联盟变成了100级满级.....我曾经对女朋友说我联盟31级就不玩了.....结果我失去了女朋友......这TM是一个悲伤的故事(你们看了不准笑,不准在评论区发“哈哈哈”)

二个是我自身的原因,因为S8之后,我参加工作了。体会到了生活的艰辛和不易,再也没有以前学生生涯玩游戏的没心没肺和废寝忘食。现在的我早早的就睡觉了,把保温杯捧在手心里,喝水也不敢喝色素饮料了....

三个就是S7比赛,LPL战队又输了!虽然S7时期就玩得比较少了,但是比赛还是坚持看!结果看到中国的LPL战队梦断上海,UZi泪洒赛场(他是我最喜欢的职业选手,没有之一)。UZi我喜欢他5年了,从S3就开始粉他!曾经在贴吧和黑子喷到半夜一两点,也曾经为了看他的比赛而逃课,但是在看到LPL输给LCK的时候,我的心碎了。我不是为了喷他,我到现在都还很喜欢他,只是比赛也很少看了!

四就是周围玩LOL的小伙伴变少了,曾经一起开黑的少年,如今背上行囊各自奔向远方!经常上线之后还是只有一个人,看着空空荡荡的游戏好友列表,想起曾经寝室五黑,和别的班级打对抗赛、自己组个菜逼战队去参加网吧赛、在网吧和兄弟开黑的欢声笑语嬉笑怒骂!老子真的是有点怀念啊

英雄联盟已经不是以前的英雄联盟了!

我们都长大了!

最重要的一点:不要在评论区回复“哈哈哈哈哈哈哈.......”

还记得S3赛季的时候,我觉得那是LOL最有趣,最好玩的时候。S3赛季没有S2赛季的那么多外挂,腾讯大力打击外挂并且封号的情况下,LOL S3赛季的外挂接近绝迹,S3赛季LOL剔除了S2赛季中变态的装备,大力调整整个游戏的平衡性,所以LOL是从S3赛季开始火起来,超级多的玩家进入到召唤师峡谷,那是个火热的时代,是一个趣味性超级多的时代。在S3中,玩家们发展了开发了超级多的套路,AP蛮王,AP德邦,AP剑圣,AP塞恩,AP小炮等等,各个现在是AD的英雄那个年代都可以玩AP。

在S3时期,偷塔流,传送流,强拆流,各种流派大放光彩,英雄的玩法选择多样化,完全打破了拳头公司对于各个英雄的设定,玩家们因此大受鼓励,各种玩法不断开发,在那个年代,出装超级多样化,AP,AD任你选择,攻速暴击任由你选择,可是现在呢?除了少数几个英雄外,出装基本固定,只是更换几个装备而已,完全没有S3的多样化,你现在还能见到4红叉1无尽1饮血的剑圣吗?你现在还可以见到走中路玩AP,一个W站泉水的剑圣吗?

S3之后英雄联盟再也没有这样多样化了。在这个还有杀人剑的年代,创造了德莱文的辉煌,文森特的视频在网上大量观看。

在这个年代,卡萨丁的Q还能够沉默,卡萨丁行走在峡谷中无人可挡,更多更多的东西现在已经消亡,LOL的玩法已经僵硬,还记得那个遥远的黑切联盟吗?S3之后再无联盟!!!

那个曾经无敌的A剑圣再也不会回来了!那个能够硬抗塔强拆的ap赵信永远也不会回来了?那个能雄霸下路的男枪再也不会回来了?再见了,那些曾经带给我无数乐趣无数欢乐的S3!再见!

感谢楼主的邀请

我玩LOL是S5才开始玩的,以前都是要DNF,剑灵这样的RPG游戏。

自从玩了LOL才知道什么叫心态决定一切,动不动就会遇到给种喷子,当自己心态爆炸了,也成了喷子。

为了自己不成为喷子,我索性开局就把队友发言给禁言了。我不喷人,不代表我一个失误,队友不喷我。

游戏嘛,谁有会有失误,失误了被喷子喷常有的事情。有的喷子自己不行,非要赖队友,这样的人我也遇到过很多,禁言就是不要看喷子说什么,心态就不会爆炸了,专心打游戏,还能赢。

LOL玩到我觉得LOL在向更好的地方发展,要是他一直不变,估计早就没人了。

LOL经历了各种版本到我个人觉得,不管他怎么变,他核心玩法没变,就是当初的LOL。

说LOL变了的人,是因为自己喜欢的英雄被砍了,或是被改动过,所以才说LOL变了,我想说的是,不是LOL变了,是你们变了。只是一个英雄的改动,你们就说LOL变了,这说明你们不是真爱,对自己喜欢的英雄也没有信仰。

我喜欢玩亚索,有两个版本亚索被砍了,我依然玩亚索,砍了就砍了,喜欢就是喜欢,我照样玩。

我喜欢盖伦,虽然很多人用盖伦很怕遇到诺手,但,我不怕。跟你们说,盖伦克星是那些手长跑得快,你打不到的,VN,奎因等等。

但我还真不怕遇到他们,大不了,我就猥琐发育。

只要你还有队友,你就能杀他们。

有些英雄重做过,有的人觉得不好玩了,那么拳头为什么要重做?因为登场率不高,拳头想要他们有更高的登场率。然后你就说LOL变了。

虽然吃鸡现在很火,很多人说,LOL要凉了,我想说,要是LOL一直不变,早就被什么守望先锋给替代了。

当初守望先锋出来的时候,还不是说LOL要凉了。

即便,吃鸡替代了LOL,我也会继续LOL,只要服务器不关,没人匹配又怎样,我人机。

真的不是LOL变了,是你们变了。

四年前我认识了英雄联盟,并疯狂的爱上这款游戏,它带给了我很多很的快乐,我也买了很多我喜欢的英雄皮肤。还记得大概三四个月前,那天玩灵活,我家三个铂金,两个黄金,对面四个钻石,一个铂金,然后我家中路选了个小法,一进去就像个有病人似的,就说打不赢了,等15,其他人一句话没说,然后他被单杀了一次之后就tm的开始送人头,中路送两个,下路送两个,上路送两个,送了9个的时候,然后站在泉水插眼,我家队友一个没理他,后来他觉得无聊就退出了游戏,然后退出游戏举报了他,而且在下面写了很长的一段话给腾讯看,腾讯压根就没理我,后来我开了另一把,我打完一把后看了一下那个人的战绩,和我一样已经打完了另一把游戏,我很失望,就把游戏退了玩其他的,然后就很久没碰那个游戏了,感谢那个人吧,让我感觉我也不是很喜欢这款游戏了,让我把这款游戏戒了,不像以前那样热爱了。

这么说吧,我是s1开始就来玩的。之前一直在玩真3如果没记错应该是浩方平台玩的,最高分的时候应该是4000多还是多少来着,忘记了。后来听朋友说出了一款类似的游戏说的操作贼简单,不用控车反补就是肛。然后就一发不可收拾,直到14还是15年末左右的时候,那段时间动不动就更新动不动就更新,慢慢的就不会了,慢慢的也就放下了,再也没有以前整宿整宿上分的欲望了。以前最高的时候在祖安打到了钻2,一直上不去大师,自己的技术是一方面,演员也是真的多,还有的什么各种tv的id真的是看到就烦,自我感觉,不喜勿喷,10个这种id起码6个是坑。现在大部分时候就是吃吃鸡,朋友叫就陪着打打大乱斗,说真的现在感觉大乱斗比排位好玩多了。还有几个月就开始工作了,lol差不多陪我走完了小半个学生时代,女朋友陪我走过了大半个大学时代。只是现在都远去了,爱你们,也希望你们能更好

哎,现在还有谁能记得小苍坑爹集锦?谁又记得盒子战斗力有八千是多么了不起?谁又记得ap剑圣,火炬剑圣,吞噬者剑圣?谁又会想起黑切联盟,红莲教主?还能记起下路的套路基纽特战队?以前十把定位赛都是用的无敌剑姬,一秒五刀。小炮的we是能够秒人的。卡萨丁的q,男刀的e沉默效果是那么的无解。逆风一把杀人剑成就封神之路。瑞文的断剑,薇恩的圣银弩箭造就了多少传奇时刻。还有以前的五楼上单,不给就送。现在的lol真的变味了,没以前玩的这么激情了,技术水平普遍的提高,打白银局有的时候比打白金局还难,还有自身没以前那么有活力了,通宵的时候一两点就犯困,也没有那么多时间与精力通宵了。

当英雄联盟盒子不能用换皮肤和无限视距的功能的时候,英雄联盟就不是以前的英雄联盟了。

还有就是出了亚索这个英雄以后。

大乱斗史上最长对局!泽拉斯掏出三把无尽,已引起LOL官方关注

在本周英雄联盟国服更新的9.7版本中,终于上线了极地大乱斗的相关改动了,相信大家已经从新版本的大乱斗中,找到了很多的乐趣。可以禁用一些恶心的英雄,poke伤害大幅降低,还有全新的召唤师技能和装备了。而在这次的版本更新中,设计师也进行了一些其他改动,他们希望新版大乱斗的对局时间可以降低,而我发现新版大乱斗确实时间更短了。

而在周末到来之际,负责娱乐模式改动的设计师Riot Mort,在个人推特上分享了一些有趣的大乱斗数据消息,有玩家询问到设计师,新版本大乱斗改动后,最短和最长的对局时间是多数。而Riot Mort则是分享了内部的统计数据,9.7版本上线后极地大乱斗模式最长的对局时间,结果这场对局则是高达58分钟,在娱乐模式中已经是很长了。

大乱斗都是15-25分钟就结束对局,这个地图获取经济的速度很快,英雄很容易打到六神装的情况,人头爆发非常多。我连超过30分钟的对局都很少遇到,更别说58分钟的对局了,这场目前对战时间最长的大乱斗中,双方禁掉了10个英雄,其中不少是ADC英雄。蓝色方拿到了泽拉斯和费德提克的poke阵容,红色方则是赵信和泰达米尔的冲脸阵容。

神奇的是,双方却是打到了将近59分钟才决出胜负,最终蓝色方输掉了比赛。蓝色方输掉比赛没有让我们觉得意外,他们的泽拉斯后期卖掉了法强装备,换成了饮血剑和无尽之刃的物理装备。而他们的希维尔也是买了四把饮血剑,但却没有暴击和攻速装备。至于对手的泰达米尔,则是选择了六个狂徒铠甲的出装,让我简直震惊了。看到这个时间后,很多网友表示一个小时都可以打两把排位了!

显然,这场对局可以打得那么久,是因为双方都是菜鸡互啄,队伍中有一些玩家连出装都不会,自然是拉扯了很久才分出胜负。有玩家也提到了这次大乱斗改版后的一个重要问题,那就是翻盘变得很难了,一旦有一方取得前期的优势,就可以一直滚雪球压制,利用等级和装备领先成功取得推塔优势,从而让大乱斗很少有翻盘机会。

Riot Mort表示这个情况在大乱斗中确实是一个问题,大乱斗模式毕竟是一个娱乐模式,设计师没有像召唤师峡谷那样增加很多翻盘的元素。他们可能会在这次大乱斗改动后收集数据,来决定是否对大乱斗模式进行一些调整,让这个模式的翻盘机会变得更大。毕竟,我也常常遇到对面拿到了poke阵容,利用手长优势直接压制到死,己方连一个防御塔都推不掉。

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